最后更新: 2024.08.02 (UTC)

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🗒️ 规则

HPMS 公约:

规则及相关内容请见 HPMS 公约


👑 头衔

Villager (村民)Explorer (探险家)Member (会员)
捐赠默认¥19.99¥86.99
时效30天终身
箱子商店 (部落内)
命令传送 (/warp)
传送至玩家 (/tpa)
坐, 躺, 爬
死亡不掉落
3+13+110+1
在线奖励$12 / 小时$24 / 小时$48 / 小时
返回死亡点
飞行
旋转
帽子

*捐赠后请将你的 Minecraft ID 及赞助成功页面截图发送至邮箱 [email protected] (头衔通常 24 小时内生效)


🤖 命令

常用

  • 回到出生点: /spawn

  • 传送至随机位置: /tpr

  • 回到上次死亡点: /back

  • 打开 / 关闭飞行: /fly

  • 总在线时间查询: /pt

  • 查询服务器规则: /rules

  • 查看你的警告: /warns

TPA (传送)

  • 请求传送至特定玩家的位置: /tpa <玩家>

  • 取消你的 tpa 请求: /tpacancel

  • 接受来自其他玩家的 tpa 请求: /tpaccept <玩家>

  • 开启/关闭自动接受来自其他玩家的 tpa: /tpauto

  • 请求特定玩家传送至你的位置: /tpahere <玩家>

  • 请求将所有在线玩家传送至你: /tpaall

Warp (传送)

  • 传送至位置: /warp <地点>
Warps 传送列表:

- /warp sol: 自由村民雕像
- /warp uw: 部落 - 共联世界 (United World)
- /warp naida: 部落 - 牧野源 (Naida)
- /warp skytier: Skytier
- /warp spawn: 出生点 (与 "/spawn" 作用相同)
  • 查看所有可用的传送位置: /warp

  • 查看传送位置的信息: /warpinfo <地点>

  • 设置家: /sethome <家的名字 (自定义)>

  • 删除家: /delhome <家的名字>

  • 回家: /home <家的名字>

  • 查看所有家: /homes

坐, 躺, 旋转…

  • 坐: /sit

  • 躺: /lay

  • 爬: /crawl

  • 翻腹: /bellyflop

  • 旋转: /spin

  • 将物品戴在头上: /hat

聊天

  • 私信给玩家: /msg <玩家> <消息 (自定义)>

  • 私信给玩家: /tell <玩家> <消息 (自定义)>

  • 私信给玩家: /whisper <玩家> <消息 (自定义)>

经济

“像素币 ($)”, HPMS发布的一种用于服务器内交易的虚拟货币(可通过在线奖励、玩家间交易、特殊活动等获得)

  • 余额查询: /bal

  • 向其他玩家转账: /pay <玩家> <金额 (自定义)>

邮件

  • 邮件: /mail [read|clear|clear [number]|send [to] [message]|sendtemp [to] [expire time] [message]|sendall [message]]

箱子商店

  • 开启 / 关闭他人在自己商店购买 / 售卖的提示消息: /cstoggle

📦 箱子商店

创建一个商店

  • 步骤 1: 放置一个箱子

  • 第 2 步: 在距离箱子 1 个方块的地方放置一个标志(例如,在箱子上方)

  • 步骤 3: 在标牌上写上:

    • 第一行留空。插件会自动填充你的名字(如果你有 ChestShop.admin 权限,那么你可以用其他玩家的名字创建商店)

    • 第二行是要购买或出售的物品数量

    • 第三行是买入价和卖出价的组合。你需要在价格附近有一个价格指示符(如"B" - 适用于玩家购买的物品的价格 - 或"S" - 卖出价) - 价格用冒号分隔: 一些可能的价格组合: “B 5:5 S”,“B 5”, “S 0”

    • 第四行将保存物品的 ID / 名称。在标志上写上 “?”, 物品将自动填充为箱子中的物品, 或者你可以随后单击带有物品的标志。